Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia –
Komputer
Interaksi
Manusia dan Komputer atau biasa disingkat IMK adalah ilmu yang mempelajari hubungan
antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan,
evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer
agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling
efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri
adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia
untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan
umpan balik agar memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Ada pula jenis-jenis
paradigma IMK.
Jenis-Jenis Paradigma :
Jenis-jenis Paradigma
Interaksi Manusia dan Komputer
1.
Time Sharing
Satu komputer yang mampu mendukung (dapat digunakan oleh)
multiple user.
2.
Video Display Units (VDU)
Dapat memvisualisasikan dan memanipulasi informasi yang sama
dalam representasi yang berbeda dan mampu memvisualisasikan abstraksi data.
3.
Programming Toolkits (Alat Bantu
Pemrograman)
Alat Bantu Pemrograman memungkinkan programmer meningkatkan
produktivitasnya.
4.
Komputer Pribadi (Personal
Computing)
Mesin berukuran kecil yang powerful, yang dirancang untuk
user tunggal.
5.
Sistem Window dan interface WIMP
(Windows, Icons, Menus and Pointers)
Sistem window memungkinkan user untuk berdialog /
berinteraksi dengan komputer dalam beberapa aktivitas/topik yang berbeda.
6.
Metapora (Metaphor)
Metapora telah cukup sukses digunakan untuk mengajari konsep
baru, dimana konsep tersebut telah dipahami sebelumnya.
7.
Manipulasi Langsung (Direct
Manipulation)
Manipulasi Langsung memungkinkan user untuk mengubah keadaan
internal sistem dengan cepat. Contoh Direct Manipulation adalah konsep WYSIWYG
(what you see is what you get).
8.
Bahasa vs. Aksi (Language versus
Action)
Bahasa digunakan oleh user untuk berkomunikasi dengan
interface.
9.
Hypertext
Penyimpanan informasi dalam format linear tidak banyak
mendukung pengaksesan informasi secara random dan browsing asosiatif.
10.
Multi-Modality
Sistem multi-modal interaktif adalah sistem yang tergantung
pada penggunaan beberapa (multiple) saluan (channel) komunikasi pada manusia.
11. Computer-Supported Cooperative Work (CSCW)
Perkembangan jaringan komputer memung-kinkan komunikasi
antara beberapa mesin (personal komputer) yang terpisah dalam satu kesatuan
grup. Sistem CSCW dirancang untuk memungkin-kan interaksi antar manusia melalui
komputer dan direpresentasikan dalam satu produk.
Vending Machine Powerbank
Menggunakan Panel Surya
Konsep yang di terapkan dimana powerbank
di charge di dalam vending machine, sumber dayanya yaitu berasal dari panel
surya yang terletak di luar vending machine. Untuk menyewa sebuah powerbank
maka diharuskan membayar terlebih dahulu dengan sistem “no cash”, jadi
dibutuhkannya jaringan yang kuat yang mampu mengkonfirmasi jika pembayaran
telah di lakukan. Jika pembayaran telah di konfirmasi maka slot powerbank akan
keluar dan penyewa dapat menggunakan powerbank yang telah di sewa dan jika
powerbank telah selesai digunakan maka penyewa dapat mengembalikan powerbank di
slot yang kosong pada vending machine.
Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
(18 Maret 2019 11.34 WIB)
http://student.blog.dinus.ac.id/dailyarif/2017/10/05/paradigma-interaksi-manusia-dan-komputer-imk/ (18 Maret 2019 11.47 WIB)
https://zdhx.en.alibaba.com/product/62080622769-810833439/12_Slots_Shared_Power_Bank_Rental_Station_Powerbank_5000mah_Charging_Dock_Vending_Machines.html (Untuk contoh perkiraan vending machine powerbank -
18 Maret 2019 11.47 WIB)

Komentar
Posting Komentar