Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia – Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer atau biasa disingkat IMK adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik agar memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Ada pula jenis-jenis paradigma IMK.
Jenis-Jenis Paradigma :
Jenis-jenis Paradigma Interaksi Manusia dan Komputer

1.    Time Sharing
Satu komputer yang mampu mendukung (dapat digunakan oleh) multiple user.

2.    Video Display Units (VDU)
Dapat memvisualisasikan dan memanipulasi informasi yang sama dalam representasi yang berbeda dan mampu memvisualisasikan abstraksi data.

3.    Programming Toolkits (Alat Bantu Pemrograman)
Alat Bantu Pemrograman memungkinkan programmer meningkatkan produktivitasnya.

4.    Komputer Pribadi (Personal Computing)
Mesin berukuran kecil yang powerful, yang dirancang untuk user tunggal.

5.    Sistem Window dan interface WIMP (Windows, Icons, Menus and Pointers)
Sistem window memungkinkan user untuk berdialog / berinteraksi dengan komputer dalam beberapa aktivitas/topik yang berbeda.

6.    Metapora (Metaphor)
Metapora telah cukup sukses digunakan untuk mengajari konsep baru, dimana konsep tersebut telah dipahami sebelumnya.

7.    Manipulasi Langsung (Direct Manipulation)
Manipulasi Langsung memungkinkan user untuk mengubah keadaan internal sistem dengan cepat. Contoh Direct Manipulation adalah konsep WYSIWYG (what you see is what you get).

8.    Bahasa vs. Aksi (Language versus Action)
Bahasa digunakan oleh user untuk berkomunikasi dengan interface.

9.    Hypertext
Penyimpanan informasi dalam format linear tidak banyak mendukung pengaksesan informasi secara random dan browsing asosiatif.

10.  Multi-Modality
Sistem multi-modal interaktif adalah sistem yang tergantung pada penggunaan beberapa (multiple) saluan (channel) komunikasi pada manusia.

11.  Computer-Supported Cooperative Work (CSCW)
Perkembangan jaringan komputer memung-kinkan komunikasi antara beberapa mesin (personal komputer) yang terpisah dalam satu kesatuan grup. Sistem CSCW dirancang untuk memungkin-kan interaksi antar manusia melalui komputer dan direpresentasikan dalam satu produk.




Vending Machine Powerbank Menggunakan Panel Surya


Konsep yang di terapkan dimana powerbank di charge di dalam vending machine, sumber dayanya yaitu berasal dari panel surya yang terletak di luar vending machine. Untuk menyewa sebuah powerbank maka diharuskan membayar terlebih dahulu dengan sistem “no cash”, jadi dibutuhkannya jaringan yang kuat yang mampu mengkonfirmasi jika pembayaran telah di lakukan. Jika pembayaran telah di konfirmasi maka slot powerbank akan keluar dan penyewa dapat menggunakan powerbank yang telah di sewa dan jika powerbank telah selesai digunakan maka penyewa dapat mengembalikan powerbank di slot yang kosong pada vending machine.



Sumber :


Komentar

Postingan Populer